Itens do LoL Idle — catálogo, onde caem, Ornn e a melhor build do Darius
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scripts/itens-doc.mjsa partir dedata/itens.json(scriptsitens-exporta.mjs,itens-forja.mjs,itens-ranking.mjs). Fonte: código do cliente baixado em 2026-10-10 (src/itens.js= Data Dragon 16.19.1,src/motor.js). Todo número vem do código ou de simulação com as funções do jogo; o que for heurística está marcado.
Resumo para o Darius
- Build final ideal (nível 45, Covil do Barão): Espada do Rei Destruído + Furacão de Runaan + Dançarina Fantasma + Gume do Infinito + Grevas Bélicas — nota 4,62 (XP/h 888.718 vs 194.418 sem itens; 25,9 vs 5,9 abates/min).
- Build intermediária barata (só básicos/épicos, que caem ou montam rápido): nível 15: Grevas Vorazes + Espada G. p. C. + Machado Termestre + Machado Termestre + Machado Termestre; nível 30: Grevas do Berserker + Machado Termestre + Picareta + Machado Termestre + Machado Termestre.
- Meio de jogo com lendários (nível 30, Rio): Espada do Rei Destruído + Furacão de Runaan + Dançarina Fantasma + Gume do Infinito + Grevas Bélicas.
- Começo com lendários (nível 15, Toca dos Lobos): Hidra Raivosa + Dançarina Fantasma + Furacão de Runaan + Quebrapassos + Grevas Bélicas.
- Top 5 itens mais eficientes (maior nota isolados no Covil do Barão, nível 45): 1. Espada do Rei Destruído (1,44); 2. Furacão de Runaan (1,28); 3. Dançarina Fantasma (1,23); 4. Hidra Raivosa (1,22); 5. Força da Trindade (1,20).
- Forja: +1 e +2 são baratos e nunca regridem — faça em todos os itens da build. Do +3 em diante o custo explode (ver a seção Forja); runas Arcana rendem mais gastas na tentativa do +5.
Por que crítico/área no Darius corpo-a-corpo: o grupo idle tem 2–4 monstros colados (gerarGrupo). Hidra Raivosa (3074, Cleave 40% do AD nos outros), Furacão de Runaan (3085, +2 alvos a 55%), Quebrapassos (6631, a cada 5s 80% do AD em todos) e Hidra Titânica (3748, 1,5% da vida máxima em todos) batem o grupo inteiro no mesmo ataque básico (golpeBasico). A Espada do Rei Destruído (3153) soma 5% da vida atual do alvo — escala com o HP da curva dos monstros (CURVA.hp). Gume do Infinito (3031) faz o crítico causar ×2,15 em vez de ×1,75 (atributos).
Atributos do Darius nesta simulação: modelo equilibrado (MODELOS.equilibrado: Força 2, Vitalidade 2, Resistência/Agilidade/Foco 1) e a barra padrão de subirAutomatico (ultimates primeiro). Uma build de atributos mais agressiva (modelo Dano) faria os itens de AD/VA renderem ainda mais; uma de Tanque, os de vida/armadura. Isso é heurística da simulação, não uma regra do jogo.
Diferenças de nota < 0,05 entre itens isolados cabem no ruído da simulação (chefes raros, críticos). A ordem da build de 5 itens é bem mais estável.
Caminho dos arquivos: src/itens.js (ITENS_DADOS) · src/motor.js (regras) · src/wiki-dados.js (ONDE_ITEM) · scripts/itens-exporta.mjs → data/itens.json · scripts/itens-ranking.mjs / itens-forja.mjs (mesmo JSON) · scripts/itens-doc.mjs → docs/itens.md.
Espaços (slots) e regras de equipar
- 5 itens equipados: 1 bota + 4 livres (
motor.jsESPACOS,ESPACOS_ITENS). Os tipos deESPACOS_EQUIP(Arma, Armadura, Cabeça, Mão esquerda, Botas, Acessório) vêm do campoespacodeitens.js, mas “o tipo só serve para achar a bota” (comentário emmotor.jslinha 29): fora a bota, qualquer item vai em qualquer um dos 4 espaços — dá para usar 4 armas. motor.jsequipar(): bota nova troca com a bota equipada; cada lendário só uma vez no equipamento; básicos e épicos podem repetir (ex.: 2× Machado Termestre). Itens sem atributo nenhum (temAtributofalso) não equipam.- Não existe nível mínimo para equipar (nenhuma checagem de nível em
equipar/trocarItem). O que limita é o drop (zona) e ofatorSaque: monstro mais de 5 níveis abaixo de você rende −10% de saque por nível (mínimo 10%). - Mochila: 20 espaços +2 a cada 5 níveis (40 no 50) —
mochilaDe. Espólios ocupam 1 espaço por pilha de 100. - Morrer no Summoner’s Rift não derruba item; em Runeterra cada item equipado tem 10% de chance de cair no chão (
CHANCE_PERDER_ITEM).
| Tipo (espaco) | Itens | Ataque | Mago | Neutro |
|---|---|---|---|---|
| Arma | 35 | 25 | 10 | 0 |
| Armadura | 15 | 2 | 3 | 10 |
| Cabeça | 10 | 1 | 4 | 5 |
| Mão esquerda | 16 | 4 | 7 | 5 |
| Botas | 15 | 4 | 3 | 8 |
| Acessório | 17 | 3 | 5 | 9 |
Raridade, classe, qualidade e refino
- Raridade (
motor.jsraridade): básico = componente (não é feito de nada), épico = intermediário, lendário = item final. Total: 19 básicos, 40 épicos, 49 lendários. - Classe (
classeItem):adse tem AD/crítico/VA/roubo de vida e nenhum PdH;apse só PdH; o resto éneutro. O Darius só recebe drop de itens de ataque e neutros (POR_CLASSE,DROPS); itens de mago só pelo Mercado. - Qualidade (sorteada pelo servidor em todo item que cai, sai de baú ou é montado;
QUALIDADES). Multiplica os atributos e o preço de venda; a forja mantém a qualidade:
| Qualidade | Chance | Atributos | Venda |
|---|---|---|---|
| C | 49,95% | ×0.9 | ×0.8 |
| B | 35,00% | ×1 | ×1 |
| A | 15,00% | ×1.15 | ×1.5 |
| S | 0,05% | ×1.35 | ×3 |
| SS | 0,0005% | ×1.7 | ×8 |
- Refino +1 a +5: +12% nos atributos planos por nível (
infoItem: × (1 + 0,12·refino) × qualidade). Atenção: os efeitos em % (adPct,vidaPct,armPct, esquiva…) e os efeitos únicos escritos no código (ex.: Hidra Titânica 1,5% da vida, Cutelo 6%/acerto, Rei Destruído 5% da vida atual) NÃO crescem com refino nem qualidade — só AD, vida, armadura, RM, VA, roubo de vida, crítico, PdH, mana, regen e recarga. Um item +5 SS dá ×2,72 dos atributos planos. - Venda no Lojista (
valorVenda): ⌊preço × 0,5 × (1 + 0,5·refino) × venda da qualidade⌋. Poder (poder): nível×40 + Σ preço × refino × qualidade / 10.
Ornn: montar itens (receitas)
- Cada épico/lendário tem receita
de(componentes) —receitaDe(id). Cada tentativa gasta ouro; as peças só são consumidas quando dá certo (montarItem). - Chance por tentativa: épico 1%, lendário 0,1% (
CHANCE_MONTAR); VIP ×1.2 (chanceMontar, teto 50%). - Custo por tentativa (
custoMontar): épico = campocusto× 3; lendário = preço × 4.8 arredondado a 50 (≈ 11,8 mil a 16,8 mil). - Persistência (
PERSISTENCIA.montar,comPersistencia): cada falha soma +1% da chance (até +50%); depois de 108 falhas seguidas (épico) / 1125 (lendário) a chance sobe rápido, e é garantida na tentativa 150 / 1500. Conta por receita; zera ao acertar. - Resultado (conta exata em
itens-exporta.mjsesperadoMontar): épico ≈ 60,6 tentativas (mediana 55; VIP 54,5); lendário ≈ 554,6 tentativas (mediana 471; VIP 492,7). Lendário sai em média por ~7 a 8 milhões de ouro. - Runas: Sorte (×1,25) e Arcana (×2) valem na montagem; Proteção não (
GEMAS.*.montar). - Qualidade das peças (
bonusMontagem): média das peças (C=0, B=1, A=2, S=3, SS=4) − 1, mínimo 0. Esse bônus multiplica os pesos de A (×(1+0,5b)), S (×(1+0,6b)) e SS (×(1+0,8b)) antes de normalizar (chancesQualidade):
| Peças (média) | bônus | C | B | A | S | SS |
|---|---|---|---|---|---|---|
| C ou B | 0 | 49,9% | 35,0% | 15,0% | 0,050% | 0,0005% |
| metade A | 0.5 | 48,1% | 33,7% | 18,1% | 0,063% | 0,0007% |
| todas A | 1 | 46,5% | 32,5% | 20,9% | 0,074% | 0,0008% |
| todas S | 2 | 43,4% | 30,4% | 26,1% | 0,096% | 0,0011% |
| todas SS | 3 | 40,7% | 28,6% | 30,6% | 0,114% | 0,0014% |
Onde os itens caem
Regras (motor.js sortearLoot, chancesDrop, BRUTO): cada monstro comum sorteia uma raridade (primeiro lendário, senão épico, senão básico) e o item sai uniforme da lista da zona.
- lendário = 4e-5 × 4^(tier/7) ×
ajuste.drop×LENDARIO_TIER[tier]; épico = (0,0005 + 0,00015·tier) ×ajuste.drop; básico = (0,012 − 0,0005·tier) ×ajuste.drop(ajuste= planilhabalanco.jsno nível do meio da zona; zonas baixas têm drop ×1,6 a ×3). - Multiplicadores: VIP ×1.2; Runeterra ×1.3 (
ARENA.bonus); monstro noturno sorteia 2× e o furioso 3× (aMais); Aranhinha +0,25%/nível; monstro >5 níveis abaixo:fatorSaque. - Chefes (Arauto no Rio, Dragão Infernal no Dragão, Barão no Covil; 1,5% dos grupos): sorteiam cada raridade à parte: lendário 0,1%, épico 5%, básico 40% (
DROP_CHEFE). - Outras fontes: tarefas do Capitão (
chancesItemTarefa: metade/30% da chance dos abates equivalentes; grande garante básico), missão diária (épico garantido, chance de lendário: Runeterra 27% da chance de 1.000 abates até 8%, Rift 13% até 4% —DIARIA,DIARIA_RIFT; item de qualquer da classe,POR_CLASSE), prêmio de login do dia 7 (épico da classe), presente do nível 3 (Fago qualidade A para o Darius,PRESENTE_NIVEL), baú das fortalezas de Runeterra (sorteio só no servidor,/api/bau), Baú da Vilemaw (épico 50%/lendário 3%; top 3: 100%/6% —PREMIO_VILEMAW) e o Mercado entre jogadores.
| Zona | Faixa | Lendário/abate | Épico/abate | Básico/abate | Lendários (ataque) | Épicos (ataque) | Básicos (ataque) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rota Inferior | 1–10 | 1 em 9.615 | 1 em 769 | 1 em 32 | Quebrapassos, Força da Trindade, Mobilização Blindada | Tiamat, Estilingue do Patrulheiro, Botas Galvanizadas de Aço, Bandana de Mercúrio | Espada Longa, Cristal de Rubi, Adaga, Couraça de Pano, Partícula Brilhante, Botas, Escudo de Doran |
| Rota Superior | 5–15 | 1 em 9.322 | 1 em 699 | 1 em 40 | Força da Trindade, Hidra Raivosa, Grevas Bélicas | Fago, Fulgor, Cetro Vampírico, Martelo de Guerra de Caulfield, Grevas do Berserker | Espada Longa, Cristal de Rubi, Manto Anula-Magia, Pérola do Rejuvenescimento, Capa da Agilidade, Elmo de Doran |
| Toca dos Lobos | 10–20 | 1 em 7.511 | 1 em 781 | 1 em 57 | Dançarina Fantasma, Dança da Morte, Marcha Célere | Machado Termestre, Zelo, Arco Recurvo, Sigilo de Aço, Botas da Rapidez, Égide da Legião | Adaga, Picareta, Capa da Agilidade, Couraça de Pano, Botas |
| Campo Azul | 15–25 | 1 em 4.260 | 1 em 877 | 1 em 79 | Semblante Espiritual, Cutelo Negro, Máscara Abissal, Medalhão dos Solari de Ferro, Mobilização Blindada | Gema Ardente, Capuz do Espectro, Couraça Lunar Alada, Cinto do Gigante, Passos de Mercúrio, Braçadeira Cristalina | Manto Anula-Magia, Pérola do Rejuvenescimento, Partícula Brilhante, Cristal de Rubi, Elmo de Doran |
| Campo Vermelho | 20–30 | 1 em 4.043 | 1 em 909 | 1 em 100 | Hidra Titânica, Armadura Sangrenta do Suserano, Sedenta por Sangue, Caminho Imortal | Tunelizador, Tiamat, Último Sussurro, Aljava Vespertina, Grevas Vorazes | Espada Longa, Picareta, Espada G. p. C., Cristal de Rubi, Escudo de Doran |
| Rio | 25–35 | 1 em 3.715 | 1 em 800 | 1 em 105 | Furacão de Runaan, Espada do Rei Destruído, Lembranças do Lorde Dominik, Mandíbula de Malmortius, Esmagadores Acorrentados | Zelo, Aljava Vespertina, Estilingue do Patrulheiro, Arco Recurvo, Botas Ionianas da Lucidez, Broquel Glacial | Adaga, Capa da Agilidade, Espada G. p. C., Botas |
| Fosso do Dragão | 30–40 | 1 em 3.048 | 1 em 715 | 1 em 111 | Armadura de Espinhos, Couraça do Defunto, Céu Dividido, Égide de Fogo Solar, Presságio de Randuin, Coroa do Rei Demoníaco, Grevas Bélicas | Cota de Malha, Colete Espinhoso, Sigilo de Aço, Martelo de Guerra de Caulfield, Botas Galvanizadas de Aço, Bandana de Mercúrio | Picareta, Espada G. p. C., Couraça de Pano, Cristal de Rubi, Elmo de Doran |
| Covil do Barão | 40–50 | 1 em 2.717 | 1 em 645 | 1 em 118 | Gume do Infinito, Anjo Guardião, Sinal de Sterak, Arco-escudo Imortal, Armadura de Warmog, Caminho Imortal | Último Sussurro, Aljava Vespertina, Martelo de Guerra de Caulfield, Cinto do Gigante, Grevas do Berserker, Passos de Mercúrio | Espada G. p. C., Picareta, Capa da Agilidade, Escudo de Doran |
Para um item específico: chance por abate = chance da raridade ÷ nº de itens daquela raridade na lista da zona (wiki-dados.js ONDE_ITEM). Está em data/itens.json → itens[].onde[].chancePorAbate / abatesEsperados.
Catálogo por tipo de espaço
Colunas: preço = preco (Lojista/poder); “1 em N abates” = melhor zona, monstro comum, sem VIP; montar = tentativas esperadas × custo por tentativa. Classe mago = só cai para campeões de magia.
Arma
| Item | Rar. | Classe | Preço | Atributos | Efeito único | Receita (Ornn) | Montar: ouro esperado | Cai em | Melhor drop |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Espada Longa | básico | ataque | 350 | +10 AD | — | — | — | Rota Inferior, Rota Superior, Campo Vermelho | 1 em 225 |
| Varinha Explosiva | básico | mago | 850 | +45 PdH | — | — | — | Campo Vermelho (mago), Rio (mago), Fosso do Dragão (mago), Covil do Barão (mago) | 1 em 401 |
| Picareta | básico | ataque | 875 | +25 AD | — | — | — | Toca dos Lobos, Campo Vermelho, Fosso do Dragão, Covil do Barão | 1 em 284 |
| Bastão Desnecessariamente Grande | básico | mago | 1.200 | +65 PdH | — | — | — | Fosso do Dragão (mago), Covil do Barão (mago) | 1 em 471 |
| Espada G. p. C. | básico | ataque | 1.300 | +40 AD | — | — | — | Campo Vermelho, Rio, Fosso do Dragão, Covil do Barão | 1 em 422 |
| Estilingue do Patrulheiro | épico | ataque | 600 | +20% VA | — | Adaga + Adaga | 300/tent. → ~18 mil | Rota Inferior, Rio | 1 em 3.077 |
| Arco Recurvo | épico | ataque | 700 | +15% VA | — | Adaga | 1.350/tent. → ~82 mil | Toca dos Lobos, Rio | 1 em 4.688 |
| Cetro Vampírico | épico | ataque | 900 | +15 AD, +7% roubo de vida | — | Espada Longa | 1.650/tent. → ~100 mil | Rota Superior | 1 em 3.497 |
| Cinzas do Destino | épico | mago | 900 | +30 PdH | — | Tomo Amplificador | 1.500/tent. → ~91 mil | Toca dos Lobos (mago), Campo Vermelho (mago) | 1 em 4.547 |
| Martelo de Guerra de Caulfield | épico | ataque | 1.050 | +20 AD | — | Espada Longa + Partícula Brilhante + Espada Longa | 300/tent. → ~18 mil | Rota Superior, Fosso do Dragão, Covil do Barão | 1 em 3.497 |
| Fago | épico | ataque | 1.100 | +15 AD, +200 vida | — | Cristal de Rubi + Espada Longa | 1.050/tent. → ~64 mil | Rota Superior | 1 em 3.497 |
| Alternador Hextec | épico | mago | 1.100 | +45 PdH | — | Tomo Amplificador + Tomo Amplificador | 900/tent. → ~55 mil | Rota Superior (mago), Campo Vermelho (mago), Fosso do Dragão (mago) | 1 em 2.798 |
| Tunelizador | épico | ataque | 1.150 | +15 AD, +250 vida | — | Espada Longa + Cristal de Rubi | 1.200/tent. → ~73 mil | Campo Vermelho | 1 em 4.547 |
| Machado Termestre | épico | ataque | 1.200 | +20 AD, +20% VA | — | Espada Longa + Adaga + Espada Longa | 750/tent. → ~45 mil | Toca dos Lobos | 1 em 4.688 |
| Tiamat | épico | ataque | 1.200 | +25 AD | — | Espada Longa + Espada Longa | 1.500/tent. → ~91 mil | Rota Inferior, Campo Vermelho | 1 em 3.077 |
| Último Sussurro | épico | ataque | 1.450 | +20 AD | — | Espada Longa + Espada Longa | 2.250/tent. → ~136 mil | Campo Vermelho, Covil do Barão | 1 em 3.872 |
| Cetro de Cristal de Rylai | lendário | mago | 2.600 | +400 vida, +65 PdH | Geada: habilidades deixam os inimigos lentos por 1,5s. | Varinha Explosiva + Cinto do Gigante + Tomo Amplificador | 12.500/tent. → ~6.933 mil | Rota Inferior (mago), Rota Superior (mago) | 1 em 27.966 |
| Dançarina Fantasma | lendário | ataque | 2.650 | +65% VA, +25% crít | Valsa Espectral: cada ataque dá +6% de Velocidade de Ataque por 3s, acumulando até 5 vezes. | Adaga + Zelo + Adaga | 12.700/tent. → ~7.044 mil | Toca dos Lobos | 1 em 22.532 |
| Furacão de Runaan | lendário | ataque | 2.650 | +40% VA, +25% crít | Fúria do Vento: cada ataque dispara em mais 2 inimigos que você alcança, com 55% do dano. | Zelo + Estilingue do Patrulheiro | 12.700/tent. → ~7.044 mil | Rio | 1 em 18.575 |
| Eco de Luden | lendário | mago | 2.750 | +100 PdH, +600 mana | Eco: a cada 6s, a próxima habilidade causa mais 100 + 10% do Poder de Habilidade em até 3 inimigos. | Capítulo Perdido + Alternador Hextec | 13.200/tent. → ~7.321 mil | Rota Inferior (mago) | 1 em 28.846 |
| Cajado do Arcanjo | lendário | mago | 2.900 | +70 PdH, +600 mana | Pavor: ganha Poder de Habilidade igual a 3% da sua Mana máxima. | Lágrima da Deusa + Capítulo Perdido + Códex Demoníaco | 13.900/tent. → ~7.710 mil | Rota Superior (mago), Campo Azul (mago) | 1 em 25.558 |
| Perdição de Lich | lendário | mago | 2.900 | +100 PdH | Lâmina Encantada: depois de usar uma habilidade, o próximo ataque causa +75% do Poder de Habilidade como dano mágico. | Fulgor + Cintilação Etérea + Varinha Explosiva | 13.900/tent. → ~7.710 mil | Toca dos Lobos (mago) | 1 em 22.532 |
| Cutelo Negro | lendário | ataque | 3.000 | +45 AD, +400 vida | Talhar: cada ataque reduz a Armadura do alvo em 6%, acumulando até 30%. | Fago + Gema Ardente + Picareta | 14.400/tent. → ~7.987 mil | Campo Azul | 1 em 21.298 |
| Cajado do Vazio | lendário | mago | 3.000 | +95 PdH | Dissolver: 40% de penetração mágica. | Joia da Ruína + Varinha Explosiva | 14.400/tent. → ~7.987 mil | Rio (mago), Covil do Barão (mago) | 1 em 16.304 |
| Céu Dividido | lendário | ataque | 3.100 | +40 AD, +400 vida | Choque de Luz: o primeiro ataque em cada inimigo é crítico e cura 6% da Vida perdida. | Tunelizador + Martelo de Guerra de Caulfield | 14.900/tent. → ~8.264 mil | Fosso do Dragão | 1 em 21.333 |
| Espada do Rei Destruído | lendário | ataque | 3.200 | +40 AD, +25% VA, +10% roubo de vida | Gume da Névoa: ataques causam 5% da Vida atual do alvo como dano extra (ótimo contra chefes). | Cetro Vampírico + Arco Recurvo + Picareta | 15.350/tent. → ~8.514 mil | Rio | 1 em 18.575 |
| Chama Sombria | lendário | mago | 3.200 | +110 PdH | Chama Feroz: o dano mágico causa +20% em inimigos com menos de 40% de Vida. | Alternador Hextec + Bastão Desnecessariamente Grande | 15.350/tent. → ~8.514 mil | Campo Vermelho (mago), Fosso do Dragão (mago) | 1 em 18.285 |
| Lembranças do Lorde Dominik | lendário | ataque | 3.300 | +35 AD, +25% crít | Mata-Gigantes: 30% de penetração de armadura e +15% de dano contra chefes. | Último Sussurro + Aljava Vespertina | 15.850/tent. → ~8.791 mil | Rio | 1 em 18.575 |
| Hidra Raivosa | lendário | ataque | 3.300 | +65 AD, +12% roubo de vida | Cleave: ataques causam 40% do Dano de Ataque nos outros inimigos que você alcança. Roubo de vida de 12%. | Tiamat + Cetro Vampírico + Martelo de Guerra de Caulfield | 15.850/tent. → ~8.791 mil | Rota Superior | 1 em 27.966 |
| Hidra Titânica | lendário | ataque | 3.300 | +40 AD, +600 vida | Cleave Titânico: ataques causam +1,5% da sua Vida máxima em todos os inimigos que você alcança. | Tiamat + Tunelizador + Cinto do Gigante | 15.850/tent. → ~8.791 mil | Campo Vermelho | 1 em 16.174 |
| Dança da Morte | lendário | ataque | 3.300 | +60 AD, +50 arm | Ignorar a Dor: 30% do dano recebido vira sangramento ao longo de 3s. Ao abater, limpa o sangramento e cura 15% da Vida perdida. | Sigilo de Aço + Picareta + Martelo de Guerra de Caulfield | 15.850/tent. → ~8.791 mil | Toca dos Lobos | 1 em 22.532 |
| Quebrapassos | lendário | ataque | 3.300 | +40 AD, +450 vida, +25% VA | Golpe Pesado: a cada 5s, o próximo ataque causa +80% do Dano de Ataque em todos os inimigos que você alcança. | Tiamat + Fago + Adaga | 15.850/tent. → ~8.791 mil | Rota Inferior | 1 em 28.846 |
| Força da Trindade | lendário | ataque | 3.333 | +36 AD, +333 vida, +30% VA | Lâmina Encantada: depois de usar uma habilidade, o próximo ataque causa +200% do Dano de Ataque base. | Fulgor + Fago + Machado Termestre | 16.000/tent. → ~8.874 mil | Rota Inferior, Rota Superior | 1 em 27.966 |
| Sedenta por Sangue | lendário | ataque | 3.400 | +80 AD, +15% roubo de vida | Escudo Sanguíneo: a cura do roubo de vida que passar da Vida máxima vira escudo (até 25% da Vida máxima). | Espada G. p. C. + Picareta + Cetro Vampírico | 16.300/tent. → ~9.041 mil | Campo Vermelho | 1 em 16.174 |
| Gume do Infinito | lendário | ataque | 3.500 | +75 AD, +25% crít | Golpe Infinito: seus acertos críticos causam +40% de dano. | Espada G. p. C. + Picareta + Capa da Agilidade | 16.800/tent. → ~9.318 mil | Covil do Barão | 1 em 16.304 |
Armadura
| Item | Rar. | Classe | Preço | Atributos | Efeito único | Receita (Ornn) | Montar: ouro esperado | Cai em | Melhor drop |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Couraça de Pano | básico | neutro | 300 | +15 arm | — | — | — | Rota Inferior, Toca dos Lobos, Fosso do Dragão | 1 em 225 |
| Manto Anula-Magia | básico | neutro | 400 | +20 RM | — | — | — | Rota Superior, Campo Azul | 1 em 238 |
| Capa da Agilidade | básico | ataque | 600 | +15% crít | — | — | — | Rota Superior, Toca dos Lobos, Rio, Covil do Barão | 1 em 238 |
| Cota de Malha | épico | neutro | 800 | +40 arm | — | Couraça de Pano | 1.500/tent. → ~91 mil | Fosso do Dragão | 1 em 4.287 |
| Couraça Lunar Alada | épico | neutro | 800 | +200 vida | — | Cristal de Rubi | 1.200/tent. → ~73 mil | Campo Azul | 1 em 5.264 |
| Colete Espinhoso | épico | neutro | 800 | +30 arm | — | Couraça de Pano + Couraça de Pano | 600/tent. → ~36 mil | Fosso do Dragão | 1 em 4.287 |
| Cinto do Gigante | épico | neutro | 900 | +350 vida | — | Cristal de Rubi | 1.500/tent. → ~91 mil | Campo Azul, Covil do Barão | 1 em 3.872 |
| Armaguarda da Caçadora | épico | mago | 1.600 | +25 arm, +40 PdH | — | Tomo Amplificador + Couraça de Pano + Tomo Amplificador | 1.500/tent. → ~91 mil | Campo Vermelho (mago), Fosso do Dragão (mago), Covil do Barão (mago) | 1 em 3.872 |
| Armadura de Espinhos | lendário | neutro | 2.450 | +150 vida, +75 arm | Espinhos: quem te ataca recebe 10 + 10% da sua Armadura bônus como dano. | Colete Espinhoso + Cota de Malha + Cristal de Rubi | 11.750/tent. → ~6.517 mil | Fosso do Dragão | 1 em 18.285 |
| Presságio de Randuin | lendário | neutro | 2.900 | +350 vida, +75 arm, +10% arm total | Presságio: +10% de Armadura total. | Cota de Malha + Cinto do Gigante | 13.900/tent. → ~7.710 mil | Fosso do Dragão | 1 em 21.333 |
| Explocinturão Hextec | lendário | mago | 2.900 | +350 vida, +70 PdH, +5% PdH total | Explosão Hextec: +5% de Poder de Habilidade total. | Alternador Hextec + Gema Ardente + Cristal de Rubi | 13.900/tent. → ~7.710 mil | Campo Vermelho (mago) | 1 em 20.217 |
| Couraça do Defunto | lendário | neutro | 2.900 | +350 vida, +55 arm | Rolo Compressor: a cada 4s, o próximo ataque causa +40 de dano. | Couraça Lunar Alada + Cristal de Rubi + Cota de Malha | 13.900/tent. → ~7.710 mil | Fosso do Dragão | 1 em 21.333 |
| Armadura de Warmog | lendário | neutro | 3.100 | +1000 vida, +15 vida/s | Coração de Warmog: recupera 15 de Vida por segundo. | Cinto do Gigante + Cinto do Gigante + Braçadeira Cristalina | 14.900/tent. → ~8.264 mil | Covil do Barão | 1 em 16.304 |
| Criafendas | lendário | mago | 3.100 | +350 vida, +80 PdH, +5% PdH total | Fenda: +5% de Poder de Habilidade total. | Máscara Assustadora + Códex Demoníaco | 14.900/tent. → ~8.264 mil | Covil do Barão (mago) | 1 em 16.304 |
| Armadura Sangrenta do Suserano | lendário | ataque | 3.300 | +30 AD, +550 vida | Tirania: ganha Dano de Ataque igual a 2% da Vida bônus. | Tunelizador + Tunelizador | 15.850/tent. → ~8.791 mil | Campo Vermelho | 1 em 16.174 |
Cabeça
| Item | Rar. | Classe | Preço | Atributos | Efeito único | Receita (Ornn) | Montar: ouro esperado | Cai em | Melhor drop |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Elmo de Doran | básico | neutro | 450 | +150 vida, +8 arm, +8 RM | — | — | — | Rota Superior, Campo Azul, Campo Vermelho (mago), Fosso do Dragão | 1 em 238 |
| Capuz do Espectro | épico | neutro | 1.250 | +200 vida, +35 RM | — | Cristal de Rubi + Manto Anula-Magia + Pérola do Rejuvenescimento | 450/tent. → ~27 mil | Campo Azul | 1 em 5.264 |
| Bandana de Mercúrio | épico | neutro | 1.300 | +120 vida, +30 RM | — | Manto Anula-Magia | 2.700/tent. → ~164 mil | Rota Inferior, Fosso do Dragão | 1 em 3.077 |
| Máscara Assustadora | épico | mago | 1.300 | +200 vida, +30 PdH | — | Tomo Amplificador + Cristal de Rubi | 1.500/tent. → ~91 mil | Toca dos Lobos (mago), Campo Vermelho (mago) | 1 em 4.547 |
| Semblante Espiritual | lendário | neutro | 2.700 | +400 vida, +50 RM | Vitalidade Ilimitada: +25% em toda cura recebida. | Capuz do Espectro + Gema Ardente | 12.950/tent. → ~7.183 mil | Campo Azul | 1 em 21.298 |
| Máscara Abissal | lendário | neutro | 2.900 | +450 vida, +55 RM, +8% vida total | Abismo: +8% de Vida máxima. | Bandana de Mercúrio + Gema Ardente | 13.900/tent. → ~7.710 mil | Campo Azul | 1 em 21.298 |
| Tormento de Liandry | lendário | mago | 3.000 | +300 vida, +60 PdH | Tormento: habilidades queimam o alvo, causando 1,5% da Vida máxima dele por segundo durante 3s. | Máscara Assustadora + Cinzas do Destino | 14.400/tent. → ~7.987 mil | Toca dos Lobos (mago), Campo Vermelho (mago) | 1 em 20.217 |
| Coroa do Rei Demoníaco | lendário | ataque | 3.100 | +40 AD, +350 vida, +25 arm, +4% AD total | Coroa Demoníaca: +4% de Dano de Ataque total. | Elmo de Doran + Martelo de Guerra de Caulfield + Cristal de Rubi | 14.900/tent. → ~8.264 mil | Fosso do Dragão | 1 em 21.333 |
| Coroa da Rainha Despedaçada | lendário | mago | 3.100 | +250 vida, +70 PdH, +600 mana, +6% PdH total | Coroa Despedaçada: +6% de Poder de Habilidade total. | Elmo de Doran + Capítulo Perdido + Varinha Explosiva | 14.900/tent. → ~8.264 mil | Fosso do Dragão (mago) | 1 em 18.285 |
| Capuz da Morte de Rabadon | lendário | mago | 3.500 | +130 PdH | Obra-Prima Mágica: aumenta seu Poder de Habilidade total em 35%. | Bastão Desnecessariamente Grande + Bastão Desnecessariamente Grande | 16.800/tent. → ~9.318 mil | Covil do Barão (mago) | 1 em 16.304 |
Mão esquerda
| Item | Rar. | Classe | Preço | Atributos | Efeito único | Receita (Ornn) | Montar: ouro esperado | Cai em | Melhor drop |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Adaga | básico | ataque | 250 | +10% VA | — | — | — | Rota Inferior, Toca dos Lobos, Rio | 1 em 225 |
| Tomo Amplificador | básico | mago | 400 | +20 PdH | — | — | — | Rota Inferior (mago), Rota Superior (mago), Toca dos Lobos (mago), Campo Vermelho (mago), Rio (mago), Covil do Barão (mago) | 1 em 225 |
| Escudo de Doran | básico | neutro | 450 | +110 vida, +1 vida/s | — | — | — | Rota Inferior, Rota Superior (mago), Campo Vermelho, Covil do Barão | 1 em 225 |
| Orbe do Oblívio | épico | mago | 800 | +25 PdH | — | Tomo Amplificador | 1.200/tent. → ~73 mil | Rota Inferior (mago), Rio (mago) | 1 em 3.077 |
| Códex Demoníaco | épico | mago | 850 | +25 PdH, −5% recarga | — | Tomo Amplificador + Partícula Brilhante | 600/tent. → ~36 mil | Rota Inferior (mago), Toca dos Lobos (mago), Fosso do Dragão (mago) | 1 em 3.077 |
| Broquel Glacial | épico | neutro | 900 | +25 arm, +300 mana, −5% recarga | — | Couraça de Pano + Cristal de Safira + Partícula Brilhante | 150/tent. → ~9 mil | Rio | 1 em 4.801 |
| Sigilo de Aço | épico | ataque | 1.100 | +15 AD, +30 arm | — | Couraça de Pano + Espada Longa + Couraça de Pano | 450/tent. → ~27 mil | Toca dos Lobos, Fosso do Dragão | 1 em 4.287 |
| Égide da Legião | épico | neutro | 1.100 | +25 arm, +25 RM | — | Manto Anula-Magia + Couraça de Pano | 1.200/tent. → ~73 mil | Toca dos Lobos | 1 em 4.688 |
| Capítulo Perdido | épico | mago | 1.200 | +40 PdH, +300 mana, −5% recarga | — | Tomo Amplificador + Cristal de Safira + Partícula Brilhante | 750/tent. → ~45 mil | Rota Superior (mago), Campo Azul (mago), Covil do Barão (mago) | 1 em 2.798 |
| Aljava Vespertina | épico | ataque | 1.300 | +15 AD, +20% crít | — | Espada Longa + Capa da Agilidade | 1.050/tent. → ~64 mil | Campo Vermelho, Rio, Covil do Barão | 1 em 3.872 |
| Barreira Verdejante | épico | mago | 1.600 | +25 RM, +40 PdH | — | Tomo Amplificador + Manto Anula-Magia + Tomo Amplificador | 1.200/tent. → ~73 mil | Rio (mago), Fosso do Dragão (mago) | 1 em 4.287 |
| Morellonomicon | lendário | mago | 2.850 | +350 vida, +75 PdH | Aflição: habilidades causam +12% de dano em inimigos com menos de 50% de Vida. | Orbe do Oblívio + Varinha Explosiva + Gema Ardente | 13.700/tent. → ~7.599 mil | Campo Azul (mago) | 1 em 25.558 |
| Égide de Fogo Solar | lendário | neutro | 2.900 | +450 vida, +50 arm, +10% arm total | Fogo Solar: +10% de Armadura total. | Égide da Legião + Cota de Malha + Cristal de Rubi | 13.900/tent. → ~7.710 mil | Fosso do Dragão | 1 em 18.285 |
| Véu da Banshee | lendário | mago | 3.000 | +40 RM, +105 PdH | Escudo de Feitiço: bloqueia o próximo golpe de monstro (a cada 40s). | Bastão Desnecessariamente Grande + Barreira Verdejante | 14.400/tent. → ~7.987 mil | Campo Vermelho (mago) | 1 em 20.217 |
| Arco-escudo Imortal | lendário | ataque | 3.100 | +55 AD, +25% crít, +6% vida total | Salva-vidas: +6% de Vida máxima. | Picareta + Aljava Vespertina | 14.900/tent. → ~8.264 mil | Covil do Barão | 1 em 16.304 |
| Sinal de Sterak | lendário | neutro | 3.200 | +400 vida | Pele de Aço: com menos de 30% de Vida, ganha um escudo de 60% da Vida bônus (a cada 90s). | Picareta + Tunelizador + Cristal de Rubi | 15.350/tent. → ~8.514 mil | Covil do Barão | 1 em 16.304 |
Botas (só 1 equipada)
| Item | Rar. | Classe | Preço | Atributos | Efeito único | Receita (Ornn) | Montar: ouro esperado | Cai em | Melhor drop |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Botas | básico | neutro | 300 | +80 vida, +5 arm | — | — | — | Rota Inferior, Toca dos Lobos, Rio | 1 em 225 |
| Botas Ionianas da Lucidez | épico | neutro | 900 | +150 mana, −8% recarga | — | Botas + Partícula Brilhante | 1.050/tent. → ~64 mil | Rota Superior (mago), Rio | 1 em 2.798 |
| Grevas Vorazes | épico | ataque | 1.000 | +15 AD, +7% roubo de vida | — | Botas | 2.100/tent. → ~127 mil | Campo Vermelho | 1 em 4.547 |
| Botas da Rapidez | épico | neutro | 1.000 | +200 vida, +2 vida/s | — | Botas | 2.100/tent. → ~127 mil | Toca dos Lobos | 1 em 4.688 |
| Grevas do Berserker | épico | ataque | 1.100 | +10 AD, +30% VA | — | Botas + Adaga + Adaga | 900/tent. → ~55 mil | Rota Superior, Covil do Barão | 1 em 3.497 |
| Sapatos do Feiticeiro | épico | mago | 1.100 | +35 PdH, 8% pen. mágica | — | Botas | 2.400/tent. → ~145 mil | Rota Inferior (mago), Campo Vermelho (mago), Covil do Barão (mago) | 1 em 3.077 |
| Botas Galvanizadas de Aço | épico | neutro | 1.200 | +100 vida, +30 arm | — | Botas + Couraça de Pano | 1.800/tent. → ~109 mil | Rota Inferior, Fosso do Dragão | 1 em 3.077 |
| Passos de Mercúrio | épico | neutro | 1.250 | +100 vida, +30 RM | — | Botas + Manto Anula-Magia | 1.650/tent. → ~100 mil | Campo Azul, Covil do Barão | 1 em 3.872 |
| Marcha Célere | lendário | neutro | 2.800 | +350 vida, +35 arm, +35 RM, +5% esquiva | Passo Ligeiro: +5% de esquiva. | Botas da Rapidez + Cota de Malha | 13.450/tent. → ~7.460 mil | Toca dos Lobos | 1 em 22.532 |
| Lucidez Escarlate | lendário | mago | 2.800 | +60 PdH, +400 mana, −15% recarga | Lucidez: −15% na recarga das habilidades. | Botas Ionianas da Lucidez + Capítulo Perdido | 13.450/tent. → ~7.460 mil | Rota Superior (mago), Campo Azul (mago), Covil do Barão (mago) | 1 em 16.304 |
| Esmagadores Acorrentados | lendário | neutro | 2.800 | +350 vida, +60 RM, +15% RM total | Correntes: +15% de Resistência Mágica total. | Passos de Mercúrio + Capuz do Espectro | 13.450/tent. → ~7.460 mil | Rio | 1 em 18.575 |
| Mobilização Blindada | lendário | neutro | 2.800 | +350 vida, +60 arm, +15% arm total | Blindagem: +15% de Armadura total. | Botas Galvanizadas de Aço + Colete Espinhoso | 13.450/tent. → ~7.460 mil | Rota Inferior, Campo Azul | 1 em 21.298 |
| Caminho Imortal | lendário | ataque | 2.900 | +40 AD, +250 vida, +12% roubo de vida, +5% vida total | Caminho Imortal: +5% de Vida máxima. | Grevas Vorazes + Cetro Vampírico | 13.900/tent. → ~7.710 mil | Campo Vermelho, Covil do Barão | 1 em 16.174 |
| Sapatos Enfeitiçados | lendário | mago | 2.900 | +70 PdH, 15% pen. mágica | Feitiço Penetrante: 15% de penetração mágica. | Sapatos do Feiticeiro + Joia da Ruína | 13.900/tent. → ~7.710 mil | Campo Vermelho (mago), Rio (mago), Fosso do Dragão (mago) | 1 em 18.285 |
| Grevas Bélicas | lendário | ataque | 3.000 | +30 AD, +45% VA, +6% roubo de vida, +6% AD total | Ritmo de Guerra: +6% de Dano de Ataque total. | Grevas do Berserker + Zelo | 14.400/tent. → ~7.987 mil | Rota Superior, Fosso do Dragão | 1 em 21.333 |
Acessório
| Item | Rar. | Classe | Preço | Atributos | Efeito único | Receita (Ornn) | Montar: ouro esperado | Cai em | Melhor drop |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Partícula Brilhante | básico | neutro | 250 | −5% recarga | — | — | — | Rota Inferior, Campo Azul | 1 em 225 |
| Pérola do Rejuvenescimento | básico | neutro | 300 | +3 vida/s | — | — | — | Rota Superior, Campo Azul | 1 em 238 |
| Cristal de Safira | básico | neutro | 300 | +300 mana | — | — | — | Rota Inferior (mago), Rota Superior (mago), Campo Azul (mago) | 1 em 225 |
| Cristal de Rubi | básico | neutro | 400 | +150 vida | — | — | — | Rota Inferior, Rota Superior, Toca dos Lobos (mago), Campo Azul, Campo Vermelho, Fosso do Dragão | 1 em 225 |
| Anel de Doran | básico | mago | 400 | +90 vida, +18 PdH | — | — | — | Rota Inferior (mago), Campo Azul (mago) | 1 em 225 |
| Lágrima da Deusa | básico | neutro | 400 | +240 mana | — | — | — | Toca dos Lobos (mago), Rio (mago) | 1 em 284 |
| Gema Ardente | épico | neutro | 800 | +200 vida | — | Cristal de Rubi + Partícula Brilhante | 450/tent. → ~27 mil | Campo Azul | 1 em 5.264 |
| Braçadeira Cristalina | épico | neutro | 800 | +200 vida, +2 vida/s | — | Cristal de Rubi + Pérola do Rejuvenescimento | 300/tent. → ~18 mil | Campo Azul | 1 em 5.264 |
| Fulgor | épico | neutro | 900 | — | Lâmina Encantada: depois de usar uma habilidade, o próximo ataque causa +100% do Dano de Ataque base. | Partícula Brilhante | 1.950/tent. → ~118 mil | Rota Superior | 1 em 3.497 |
| Cintilação Etérea | épico | mago | 900 | +30 PdH | — | Tomo Amplificador | 1.500/tent. → ~91 mil | Rota Superior (mago), Campo Azul (mago), Rio (mago) | 1 em 2.798 |
| Joia da Ruína | épico | mago | 1.100 | +25 PdH | — | Tomo Amplificador | 2.100/tent. → ~127 mil | Toca dos Lobos (mago), Rio (mago), Covil do Barão (mago) | 1 em 3.872 |
| Zelo | épico | ataque | 1.200 | +15% VA, +15% crít | — | Capa da Agilidade + Adaga | 1.050/tent. → ~64 mil | Toca dos Lobos, Rio | 1 em 4.688 |
| Medalhão dos Solari de Ferro | lendário | neutro | 2.900 | +300 vida, +35 arm, +35 RM, +6% vida total | Medalhão: +6% de Vida máxima. | Gema Ardente + Couraça de Pano + Manto Anula-Magia | 13.900/tent. → ~7.710 mil | Campo Azul | 1 em 21.298 |
| Ímpeto Cósmico | lendário | mago | 3.000 | +350 vida, +70 PdH, −15% recarga | Ímpeto: −15% na recarga das habilidades. | Gema Ardente + Cintilação Etérea + Códex Demoníaco | 14.400/tent. → ~7.987 mil | Rio (mago) | 1 em 18.575 |
| Mandíbula de Malmortius | lendário | ataque | 3.100 | +60 AD, +40 RM, +5% AD total | Linha da Vida: +5% de Dano de Ataque total. | Bandana de Mercúrio + Martelo de Guerra de Caulfield | 14.900/tent. → ~8.264 mil | Rio | 1 em 18.575 |
| Anjo Guardião | lendário | ataque | 3.200 | +55 AD, +45 arm | Renascimento: ao morrer, volta com 50% da Vida (a cada 300s). | Sigilo de Aço + Espada G. p. C. | 15.350/tent. → ~8.514 mil | Covil do Barão | 1 em 16.304 |
| Ampulheta de Zhonya | lendário | mago | 3.250 | +50 arm, +105 PdH | Stasis: com menos de 25% de Vida, fica invulnerável por 2,5s (a cada 120s). | Bastão Desnecessariamente Grande + Armaguarda da Caçadora | 15.600/tent. → ~8.653 mil | Rio (mago), Fosso do Dragão (mago), Covil do Barão (mago) | 1 em 16.304 |
Ranking de itens para o Darius (simulação do combate real)
Método (scripts/itens-ranking.mjs + scripts/itens-sim.mjs): roda a caçada idle do Summoner’s Rift com a função real motor.js passo() (passo de 0,05 s, igual ao jogo.js), Darius no nível da fase, habilidades distribuídas por subirAutomatico e atributos pelo modelo “equilibrado” (MODELOS), dia, sem VIP/conquistas/mascote, itens qualidade B +0. Cada build: 4 caçadas de 20 min com poções automáticas (sementes fixas = mesmos sorteios para todas as builds).
- Nota (heurística nossa) = ½·(XP/h ÷ XP/h sem itens) + ½·(ouro líquido/h ÷ ouro/h sem itens), ouro líquido = ouro − poções gastas. Nota 1 ≈ sem itens; 2 = rende o dobro. XP mede a velocidade de matar; o ouro líquido pune quem gasta poção.
- Build = busca gulosa (põe o item que mais sobe a nota, até 1 bota + 4) + trocas item a item. Respeita
equipar(lendário único). “Barato” = só básicos e épicos de ataque/neutros. - Depois, cada build é testada sem nenhuma poção (4× 60 min): mortes/h; cada morte custa 10% da XP do nível (
perdaPorMorte). - Fases: inicial = nível 15 em Toca dos Lobos; medio = nível 30 em Rio; final = nível 45 em Covil do Barão. Barra usada (padrão do jogo): inicial Q/R/W/E, medio Q/R/W/E, final Q/N/R/W.
Fase inicial: nível 15, Toca dos Lobos
Sem itens: 107.147 XP/h, 11,5 abates/min, 38.750 ouro/h (31.190 líquido), 387 de dano/s, 60 de dano recebido/s. Atributos: AD 130, vida 2.404, armadura 115, vel. ataque 0,74.
Top 15 itens isolados (um item sozinho, sem mais nada):
| # | Item | Tipo | Rar. | Nota | XP/h | Abates/min | Ouro líq./h | Dano/s | Recebido/s | Poções/h |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Hidra Raivosa | Arma | lendário | 1,33 | 146.555 | 15,9 | 49.762 | 546 | 60 | 32 |
| 2 | Furacão de Runaan | Arma | lendário | 1,28 | 145.783 | 15,7 | 46.398 | 541 | 55 | 59 |
| 3 | Quebrapassos | Arma | lendário | 1,26 | 140.990 | 15,4 | 46.409 | 520 | 57 | 37 |
| 4 | Dançarina Fantasma | Arma | lendário | 1,22 | 141.573 | 15,1 | 43.364 | 514 | 54 | 69 |
| 5 | Força da Trindade | Arma | lendário | 1,20 | 135.497 | 14,4 | 43.815 | 497 | 55 | 50 |
| 6 | Espada do Rei Destruído | Arma | lendário | 1,19 | 131.068 | 14,2 | 44.778 | 482 | 54 | 26 |
| 7 | Hidra Titânica | Arma | lendário | 1,18 | 130.427 | 14,4 | 44.187 | 482 | 56 | 32 |
| 8 | Sedenta por Sangue | Arma | lendário | 1,17 | 129.840 | 14,0 | 43.968 | 479 | 57 | 27 |
| 9 | Dança da Morte | Arma | lendário | 1,14 | 124.162 | 13,3 | 43.604 | 456 | 32 | 14 |
| 10 | Céu Dividido | Arma | lendário | 1,14 | 126.383 | 13,8 | 42.592 | 470 | 57 | 32 |
| 11 | Gume do Infinito | Arma | lendário | 1,14 | 132.134 | 14,1 | 40.300 | 496 | 56 | 68 |
| 12 | Grevas Bélicas | Botas | lendário | 1,13 | 127.315 | 13,5 | 41.699 | 460 | 56 | 40 |
| 13 | Anjo Guardião | Acessório | lendário | 1,10 | 122.068 | 13,4 | 40.750 | 446 | 47 | 32 |
| 14 | Lembranças do Lorde Dominik | Arma | lendário | 1,07 | 125.655 | 13,2 | 37.612 | 463 | 58 | 77 |
| 15 | Cutelo Negro | Arma | lendário | 1,07 | 120.339 | 12,8 | 39.416 | 439 | 58 | 41 |
Melhor item isolado por tipo de espaço (lendário / não-lendário):
| Tipo | Melhor lendário | Nota | Melhor básico/épico | Nota |
|---|---|---|---|---|
| Arma | Hidra Raivosa | 1,33 | Machado Termestre | 0,99 |
| Armadura | Armadura Sangrenta do Suserano | 1,05 | Cota de Malha | 0,94 |
| Cabeça | Coroa do Rei Demoníaco | 1,06 | Capuz do Espectro | 0,92 |
| Mão esquerda | Arco-escudo Imortal | 1,06 | Sigilo de Aço | 0,96 |
| Botas | Grevas Bélicas | 1,13 | Botas Ionianas da Lucidez | 1,00 |
| Acessório | Anjo Guardião | 1,10 | Zelo | 0,94 |
Build barata (básicos/épicos): Grevas Vorazes + Espada G. p. C. + Machado Termestre + Machado Termestre + Machado Termestre
| Sem itens | Com a build | |
|---|---|---|
| Nota | 1,00 | 1,40 |
| XP/h | 107.147 | 153.272 |
| Abates/min | 11,5 | 16,0 |
| Ouro líquido/h | 31.190 | 53.050 |
| Dano causado/s | 387 | 559 |
| Dano recebido/s | 60 | 51 |
| Poções/h | 74 | 21 |
| AD | 130 | 245 |
| Vida | 2.404 | 2.404 |
| Armadura | 115 | 115 |
| Vel. ataque | 0,74 | 1,11 |
| Crítico | 0% | 0% |
| Vida efetiva (físico) | 6.559 | 6.559 |
| Sem poção: mortes/h | 0,25 | 0,00 |
| Sem poção: XP/h (bruto) | 101.442 | 149.903 |
Cada morte custa 10% da XP do nível (30.500 no nível 15, perdaPorMorte). XP líquido = XP/h − mortes/h × isso: sem itens 93.817/h, com a build 149.903/h.
Ordem de compra (ganho de nota de cada passo): 1º Botas Ionianas da Lucidez (±0,00) → 2º Espada G. p. C. (+0,08) → 3º Machado Termestre (+0,09) → 4º Machado Termestre (+0,10) → 5º Machado Termestre (+0,09). Trocas depois: Botas Ionianas da Lucidez → Grevas Vorazes (+0,03).
Build completa: Hidra Raivosa + Dançarina Fantasma + Furacão de Runaan + Quebrapassos + Grevas Bélicas
| Sem itens | Com a build | |
|---|---|---|
| Nota | 1,00 | 3,03 |
| XP/h | 107.147 | 328.702 |
| Abates/min | 11,5 | 34,9 |
| Ouro líquido/h | 31.190 | 115.662 |
| Dano causado/s | 387 | 1.241 |
| Dano recebido/s | 60 | 30 |
| Poções/h | 74 | 10 |
| AD | 130 | 281 |
| Vida | 2.404 | 2.854 |
| Armadura | 115 | 115 |
| Vel. ataque | 0,74 | 1,83 |
| Crítico | 0% | 50% |
| Vida efetiva (físico) | 6.559 | 7.787 |
| Sem poção: mortes/h | 0,25 | 0,00 |
| Sem poção: XP/h (bruto) | 101.442 | 323.234 |
Cada morte custa 10% da XP do nível (30.500 no nível 15, perdaPorMorte). XP líquido = XP/h − mortes/h × isso: sem itens 93.817/h, com a build 323.234/h.
Ordem de compra (ganho de nota de cada passo): 1º Hidra Raivosa (+0,33) → 2º Dançarina Fantasma (+0,39) → 3º Furacão de Runaan (+0,55) → 4º Quebrapassos (+0,52) → 5º Grevas Bélicas (+0,25).
Fase medio: nível 30, Rio
Sem itens: 111.929 XP/h, 5,9 abates/min, 35.749 ouro/h (24.904 líquido), 595 de dano/s, 103 de dano recebido/s. Atributos: AD 207, vida 4.458, armadura 207, vel. ataque 0,87.
Top 15 itens isolados (um item sozinho, sem mais nada):
| # | Item | Tipo | Rar. | Nota | XP/h | Abates/min | Ouro líq./h | Dano/s | Recebido/s | Poções/h |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Espada do Rei Destruído | Arma | lendário | 1,53 | 172.826 | 9,3 | 54.008 | 905 | 90 | 7 |
| 2 | Força da Trindade | Arma | lendário | 1,39 | 158.374 | 8,9 | 48.872 | 847 | 86 | 10 |
| 3 | Hidra Raivosa | Arma | lendário | 1,37 | 156.351 | 8,5 | 47.765 | 832 | 83 | 13 |
| 4 | Hidra Titânica | Arma | lendário | 1,31 | 149.994 | 8,3 | 45.974 | 795 | 87 | 8 |
| 5 | Furacão de Runaan | Arma | lendário | 1,29 | 159.438 | 8,5 | 41.516 | 838 | 97 | 42 |
| 6 | Dançarina Fantasma | Arma | lendário | 1,28 | 153.321 | 8,5 | 42.634 | 800 | 94 | 26 |
| 7 | Lembranças do Lorde Dominik | Arma | lendário | 1,25 | 144.351 | 8,0 | 42.969 | 773 | 86 | 14 |
| 8 | Gume do Infinito | Arma | lendário | 1,23 | 149.456 | 8,2 | 40.365 | 800 | 97 | 29 |
| 9 | Coroa do Rei Demoníaco | Cabeça | lendário | 1,22 | 138.099 | 8,2 | 43.135 | 744 | 82 | 5 |
| 10 | Dança da Morte | Arma | lendário | 1,22 | 140.803 | 8,0 | 42.050 | 751 | 56 | 13 |
| 11 | Quebrapassos | Arma | lendário | 1,21 | 147.476 | 7,8 | 39.185 | 773 | 100 | 38 |
| 12 | Mandíbula de Malmortius | Acessório | lendário | 1,19 | 141.388 | 7,7 | 39.726 | 743 | 87 | 22 |
| 13 | Armadura Sangrenta do Suserano | Armadura | lendário | 1,18 | 135.639 | 7,6 | 40.849 | 730 | 91 | 14 |
| 14 | Cutelo Negro | Arma | lendário | 1,18 | 137.522 | 7,9 | 40.129 | 736 | 93 | 17 |
| 15 | Grevas Bélicas | Botas | lendário | 1,18 | 137.869 | 7,7 | 40.014 | 746 | 84 | 18 |
Melhor item isolado por tipo de espaço (lendário / não-lendário):
| Tipo | Melhor lendário | Nota | Melhor básico/épico | Nota |
|---|---|---|---|---|
| Arma | Espada do Rei Destruído | 1,53 | Espada G. p. C. | 1,12 |
| Armadura | Armadura Sangrenta do Suserano | 1,18 | Manto Anula-Magia | 1,01 |
| Cabeça | Coroa do Rei Demoníaco | 1,22 | Bandana de Mercúrio | 1,00 |
| Mão esquerda | Arco-escudo Imortal | 1,09 | Aljava Vespertina | 1,10 |
| Botas | Grevas Bélicas | 1,18 | Grevas do Berserker | 1,13 |
| Acessório | Mandíbula de Malmortius | 1,19 | Fulgor | 1,05 |
Build barata (básicos/épicos): Grevas do Berserker + Machado Termestre + Picareta + Machado Termestre + Machado Termestre
| Sem itens | Com a build | |
|---|---|---|
| Nota | 1,00 | 1,52 |
| XP/h | 111.929 | 173.263 |
| Abates/min | 5,9 | 10,0 |
| Ouro líquido/h | 24.904 | 53.161 |
| Dano causado/s | 595 | 926 |
| Dano recebido/s | 103 | 84 |
| Poções/h | 43 | 11 |
| AD | 207 | 302 |
| Vida | 4.458 | 4.458 |
| Armadura | 207 | 207 |
| Vel. ataque | 0,87 | 1,43 |
| Crítico | 0% | 0% |
| Vida efetiva (físico) | 17.654 | 17.654 |
| Sem poção: mortes/h | 2,00 | 3,25 |
| Sem poção: XP/h (bruto) | 119.169 | 167.996 |
Cada morte custa 10% da XP do nível (804.000 no nível 30, perdaPorMorte). XP líquido = XP/h − mortes/h × isso: sem itens -1.488.831/h, com a build -2.445.004/h.
Ordem de compra (ganho de nota de cada passo): 1º Grevas do Berserker (+0,13) → 2º Machado Termestre (+0,11) → 3º Picareta (+0,09) → 4º Machado Termestre (+0,05) → 5º Machado Termestre (+0,15).
Build completa: Espada do Rei Destruído + Furacão de Runaan + Dançarina Fantasma + Gume do Infinito + Grevas Bélicas
| Sem itens | Com a build | |
|---|---|---|
| Nota | 1,00 | 4,38 |
| XP/h | 111.929 | 484.919 |
| Abates/min | 5,9 | 26,1 |
| Ouro líquido/h | 24.904 | 158.377 |
| Dano causado/s | 595 | 2.674 |
| Dano recebido/s | 103 | 51 |
| Poções/h | 43 | 0 |
| AD | 207 | 373 |
| Vida | 4.458 | 4.458 |
| Armadura | 207 | 207 |
| Vel. ataque | 0,87 | 1,96 |
| Crítico | 0% | 75% |
| Vida efetiva (físico) | 17.654 | 17.654 |
| Sem poção: mortes/h | 2,00 | 0,00 |
| Sem poção: XP/h (bruto) | 119.169 | 476.543 |
Cada morte custa 10% da XP do nível (804.000 no nível 30, perdaPorMorte). XP líquido = XP/h − mortes/h × isso: sem itens -1.488.831/h, com a build 476.543/h.
Ordem de compra (ganho de nota de cada passo): 1º Espada do Rei Destruído (+0,53) → 2º Furacão de Runaan (+0,63) → 3º Dançarina Fantasma (+0,99) → 4º Gume do Infinito (+0,65) → 5º Grevas Bélicas (+0,58).
Fase final: nível 45, Covil do Barão
Sem itens: 194.418 XP/h, 5,9 abates/min, 64.248 ouro/h (43.968 líquido), 1.026 de dano/s, 197 de dano recebido/s. Atributos: AD 281, vida 6.408, armadura 294, vel. ataque 1,00.
Top 15 itens isolados (um item sozinho, sem mais nada):
| # | Item | Tipo | Rar. | Nota | XP/h | Abates/min | Ouro líq./h | Dano/s | Recebido/s | Poções/h |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Espada do Rei Destruído | Arma | lendário | 1,44 | 281.413 | 8,5 | 91.620 | 1.474 | 162 | 10 |
| 2 | Furacão de Runaan | Arma | lendário | 1,28 | 273.161 | 8,4 | 74.186 | 1.432 | 175 | 62 |
| 3 | Dançarina Fantasma | Arma | lendário | 1,23 | 262.818 | 8,0 | 71.135 | 1.373 | 179 | 62 |
| 4 | Hidra Raivosa | Arma | lendário | 1,22 | 251.699 | 7,9 | 73.559 | 1.348 | 187 | 42 |
| 5 | Força da Trindade | Arma | lendário | 1,20 | 252.797 | 7,8 | 70.971 | 1.338 | 183 | 53 |
| 6 | Hidra Titânica | Arma | lendário | 1,17 | 239.826 | 7,7 | 71.645 | 1.276 | 174 | 33 |
| 7 | Quebrapassos | Arma | lendário | 1,14 | 240.659 | 7,4 | 67.500 | 1.268 | 183 | 54 |
| 8 | Sedenta por Sangue | Arma | lendário | 1,11 | 225.519 | 6,7 | 68.473 | 1.183 | 185 | 26 |
| 9 | Gume do Infinito | Arma | lendário | 1,11 | 246.669 | 7,5 | 61.191 | 1.312 | 193 | 76 |
| 10 | Grevas Bélicas | Botas | lendário | 1,10 | 230.420 | 7,2 | 65.173 | 1.205 | 180 | 44 |
| 11 | Lembranças do Lorde Dominik | Arma | lendário | 1,09 | 244.431 | 7,3 | 59.390 | 1.306 | 194 | 84 |
| 12 | Caminho Imortal | Botas | lendário | 1,05 | 211.533 | 6,6 | 65.098 | 1.108 | 175 | 23 |
| 13 | Machado Termestre | Arma | épico | 1,04 | 219.809 | 7,0 | 61.271 | 1.163 | 181 | 53 |
| 14 | Mandíbula de Malmortius | Acessório | lendário | 1,04 | 222.030 | 6,6 | 60.228 | 1.158 | 170 | 55 |
| 15 | Dança da Morte | Arma | lendário | 1,03 | 215.225 | 6,5 | 61.400 | 1.128 | 123 | 37 |
Melhor item isolado por tipo de espaço (lendário / não-lendário):
| Tipo | Melhor lendário | Nota | Melhor básico/épico | Nota |
|---|---|---|---|---|
| Arma | Espada do Rei Destruído | 1,44 | Machado Termestre | 1,04 |
| Armadura | Armadura Sangrenta do Suserano | 1,01 | Colete Espinhoso | 0,96 |
| Cabeça | Semblante Espiritual | 1,01 | Capuz do Espectro | 0,93 |
| Mão esquerda | Arco-escudo Imortal | 1,01 | Sigilo de Aço | 0,99 |
| Botas | Grevas Bélicas | 1,10 | Grevas do Berserker | 0,96 |
| Acessório | Mandíbula de Malmortius | 1,04 | Zelo | 0,99 |
Build completa: Espada do Rei Destruído + Furacão de Runaan + Dançarina Fantasma + Gume do Infinito + Grevas Bélicas
| Sem itens | Com a build | |
|---|---|---|
| Nota | 1,00 | 4,62 |
| XP/h | 194.418 | 888.718 |
| Abates/min | 5,9 | 25,9 |
| Ouro líquido/h | 43.968 | 299.630 |
| Dano causado/s | 1.026 | 4.775 |
| Dano recebido/s | 197 | 106 |
| Poções/h | 78 | 0 |
| AD | 281 | 452 |
| Vida | 6.408 | 6.408 |
| Armadura | 294 | 294 |
| Vel. ataque | 1,00 | 2,09 |
| Crítico | 0% | 75% |
| Vida efetiva (físico) | 33.158 | 33.158 |
| Sem poção: mortes/h | 1,25 | 0,00 |
| Sem poção: XP/h (bruto) | 192.868 | 864.251 |
Cada morte custa 10% da XP do nível (12.600.000 no nível 45, perdaPorMorte). XP líquido = XP/h − mortes/h × isso: sem itens -15.557.132/h, com a build 864.251/h.
Ordem de compra (ganho de nota de cada passo): 1º Espada do Rei Destruído (+0,44) → 2º Furacão de Runaan (+0,93) → 3º Dançarina Fantasma (+0,96) → 4º Força da Trindade (+0,69) → 5º Grevas Bélicas (+0,26). Trocas depois: Força da Trindade → Gume do Infinito (+0,34).
Forja (refino) no Ornn: o que vale a pena
Regras (motor.js): chance CHANCE_REFINO = 30,0% → 12,0% → 2,0% → 0,8% → 0,3% para +1…+5; VIP ×1.2 (chanceRefino, teto 50%). Preço por tentativa (precoRefino) = preço do item × (0,5 + 0,5·refino atual), ×2 da tentativa do +3 em diante. Ao falhar, chance de voltar 1 nível REGRESSAO_REFINO = 0,0%, 0,0%, 4,0%, 1,5%, 0,6% (só a partir da tentativa do +3). Persistência (PERSISTENCIA.forja): +1% da chance por falha (até +50%), conta por nível-alvo para a conta toda (qualquer item), e fica garantida na falha nº 120 / 300 / 800 (+3/+4/+5) depois de subir rápido a partir de 80 / 200 / 530. Zera ao acertar.
Um degrau sozinho (persistência zerada, sem contar regressão) — conta exata
| Degrau | Chance | VIP | Tentativas esperadas | Mediana | VIP: tentativas | Custo/tentativa | Ouro esperado | Regride ao falhar |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +0→+1 | 30,0% | 36,00% | 3,3 | 2 | 2,7 | 0,5× preço | 1,6× preço | 0,0% |
| +1→+2 | 12,0% | 14,40% | 7,8 | 6 | 6,6 | 1,0× preço | 7,8× preço | 0,0% |
| +2→+3 | 2,0% | 2,40% | 36,4 | 30 | 32,0 | 3,0× preço | 109,2× preço | 4,0% |
| +3→+4 | 0,8% | 0,96% | 83,6 | 66 | 73,0 | 4,0× preço | 334,3× preço | 1,5% |
| +4→+5 | 0,3% | 0,36% | 211,0 | 163 | 183,3 | 5,0× preço | 1.054,8× preço | 0,6% |
Do +0 até a meta, com regressões (Monte Carlo com forjar(), 2500 subidas por linha)
Custo em múltiplos do preço do item (Sedenta = 3.400; um épico de 1.100 custa ~1/3 disso).
| Cenário | até +1 | até +2 | até +3 | até +4 | até +5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1,6× (mediana 1,0×) | 9,5× (mediana 7,5×) | 129,6× (mediana 108,5×) | 622,8× (mediana 516,0×) | 2.240,3× (mediana 1.834,0×) |
| VIP | 1,4× (mediana 1,0×) | 8,0× (mediana 6,5×) | 112,2× (mediana 91,5×) | 524,9× (mediana 430,0×) | 1.848,2× (mediana 1.503,0×) |
| Arcana em toda tentativa do +3 em diante | 1,6× (mediana 1,0×) | 9,5× (mediana 7,5×) | 78,1× (mediana 63,0×) | 320,7× (mediana 259,5×) | 1.046,3× (mediana 840,5×) |
| Proteção em toda tentativa do +3 em diante | 1,6× (mediana 1,0×) | 9,5× (mediana 7,5×) | 120,7× (mediana 102,0×) | 452,4× (mediana 395,0×) | 1.480,9× (mediana 1.277,0×) |
| VIP + Arcana do +3 em diante | 1,4× (mediana 1,0×) | 8,0× (mediana 6,5×) | 67,0× (mediana 52,5×) | 267,1× (mediana 221,5×) | 863,5× (mediana 685,5×) |
| Meta | Tentativas (média) | p90 do ouro | Regressões (média) | Exemplo: Sedenta (3.400) | Exemplo: épico de 1.100 |
|---|---|---|---|---|---|
| +1 | 3,2 | 3,5× preço | 0,00 | 5 mil | 2 mil |
| +2 | 11,1 | 19,0× preço | 0,00 | 32 mil | 10 mil |
| +3 | 58,5 | 276,0× preço | 1,40 | 441 mil | 143 mil |
| +4 | 204,7 | 1.260,5× preço | 4,56 | 2.118 mil | 685 mil |
| +5 | 582,7 | 4.484,0× preço | 9,44 | 7.617 mil | 2.464 mil |
Onde gastar as runas (ouro economizado por runa, subida até +5)
| Runa | +3: runas gastas | +3: economia/runa | +4: runas | +4: economia/runa | +5: runas | +5: economia/runa |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sorte (×1,25) | 117,0 | 0,64× preço | 156,6 | 1,10× preço | 175,4 | 1,42× preço |
| Arcana (×2) | 78,6 | 2,62× preço | 105,1 | 4,47× preço | 116,3 | 6,12× preço |
| Proteção (não regride) | 141,4 | -0,14× preço | 186,4 | 1,54× preço | 205,9 | 2,99× preço |
Runas por zona (monstro comum, sem VIP — chancesGema: 1 + 0,1·tier):
| Zona | Sorte: 1 em | Arcana: 1 em | Proteção: 1 em |
|---|---|---|---|
| Rota Inferior | 189 | 1.587 | 1.587 |
| Rota Superior | 172 | 1.443 | 1.443 |
| Toca dos Lobos | 157 | 1.323 | 1.323 |
| Campo Azul | 145 | 1.221 | 1.221 |
| Campo Vermelho | 135 | 1.134 | 1.134 |
| Rio | 126 | 1.058 | 1.058 |
| Fosso do Dragão | 118 | 992 | 992 |
| Covil do Barão | 111 | 934 | 934 |
Chefes: Sorte 30%, Arcana 8%, Proteção 8% por abate. Também vêm no prêmio de login (dias 2, 4, 6) e nos baús.